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□ 成功率與完成率 |
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製衣會受到週一生產日、天氣與隊友製衣等級而影響成功率,在製衣的技能修練中有「技能使用成功」、「獲得非常好的結果」、「技能使用失敗」及「結果非常不好」四種不同的項目,它們分別代表製作過程的『成功』、『大成功』、『失敗』及『大失敗』,這些結果也會影響您在製作一件道具上所需的材料份數。 |
■ 大成功 完成率+100~150% (製作出自己技能等級+2級以上的樣本時出現) |
■ 成功 完成率+50~100% (製作出自己技能等級-1級以上的樣本時出現) |
■ 失敗 完成率+0~50% |
■ 大失敗 完成率-50~0% |
以一件現在完成度50%的樣本來說,假如它的道具完成度是10點,當產生大成功的時候,這件道具就可以推進10~15點的完成度(10點的+100~150%),也就是它有機會變成60~65%,也因為如此,所以我們可以利用完成率來判斷一件道具大約所需要的材料份數。 |
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□ 衣物製作技能所生產的衣服、帽子、手套、鞋子 |
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製衣所生產出來的衣服,有一定機率可以做出優質品,額外的增加保護及耐久度,判斷方法是利用完成物品時出現的訊息。 |
■ 完成了與'神的作品一樣最高品質'的 ○○○! S+級:尚未實裝 |
■ 花費心思認真製作,完成了毫不遜色的○○○ A 級:保護+2、最大耐久+5 A+級:防禦+1、保護+2、最大耐久+5 S 級:不明 |
■ 完成了比一般常見的的○○○更高水平的的○○○. D+級:保護+0、最大耐久+2 C 級:保護+1、最大耐久+3 C+級:保護+1、最大耐久+4 B 級:保護+2、最大耐久+4 B+級:保護+2、最大耐久+5 |
■ 這個程度的話,可以比商店賣的物品使用更久. D 級:最大耐久+2 D-級:最大耐久+1 |
■ 和商店販售的物品比起來,品質差不多. 商店級:沒變化 |
■ 品質有點差.但修理一下就好了. 磨損級:現在耐久-2 |
■ 雖然是我做的○○○. 但是做的十分粗糙.即使要賣給.也只能用非常廉價的價格販售. 破爛級:最大耐久-2、現在耐久-3 |
其他部位亦同: |
■ 帽子 A+級:最大耐久+1 |
■ 手套 B+級:最大耐久+1 A 級:最大耐久+1 A+級:最大耐久+1 |
■ 鞋子 D 級:最大耐久+1 D+級:最大耐久+2 C 級:最大耐久+3 A+級:最大耐久+4 |
■ 長袍 B+級:最大耐久+2 A 級:最大耐久+2 A+級:最大耐久+2 |
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□ 技能等級加成 |
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當技能達到Rank 4以上時,做出部份成品不論有沒有簽名,製品都會追加額外的點數,若這時製作出A+級的作品時,則會有雙加成之作用(同時包含Rank 4以上額外加成與A+級加成),故部份玩家往往會將高階裁縫師的完成品與A+製品搞混(有無簽名是看技能,Rank 8以上才有簽名)。 |
■ Rank 4 帽子(耐久+1) |
■ Rank 3 帽子、手套、鞋子(耐久+1) |
■ Rank 2 帽子、手套、鞋子、長袍(耐久+1) |
■ Rank 1 所有成品(耐久+1) |