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□ 關於套裝 |
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所謂的套裝,就是將特定的服裝穿在一起後,會產生特殊效果的裝備,而這些效果,通常可以增進戰鬥時的效率;關於各種套裝加成的說明請參閱人物訊息>狀態一覽。 |
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□ 發動的條件 |
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每件裝備都會有一個隱藏的發動基準值,例如「德斯丁銀騎士輕頭盔」擁有暴發抵抗4點的基準值,「德斯丁銀騎士盔甲」擁有暴發抵抗3點的基準值等等,當裝備一件一件穿上,基準值達到10點之後,套裝加成便會發動。 |
以下表舉例來看,『毒免疫』效果合計為11點,超過10點,所以發動『毒免疫』效果。 |
■ 星星法師帽:毒免疫3點、破碎踏擊抵抗2點 |
■ 女性魔法師正裝:毒免疫3點、耐力值減少3點 |
■ 巴倫西亞十字金屬手套:毒免疫3點、破碎踏擊抵抗3點 |
■ 魚骨長靴:毒免疫3點、石化免疫3點 |
當裝備生產出來時的完成度達到A+級以上,該件裝備的基準值還會再比一般品多出1點。 |
像是『魔法值消耗減少』的套裝就必須要優質品的「魔法學校制服」才能湊齊10點(「羽毛法師帽」3點、優質「魔法學校制服」3+1點、「魔法學校校鞋」3點,合計10點)。 |
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□ 生產技能製作的裝備 |
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玩家利用打鐵或製衣所生產出來的裝備,有一定機率可以做出優質品,額外的增加保護及耐久度。 |
■ 胴體 A+級:防禦+1、保護+2、最大耐久+5 |
■ 頭部 A+級:最大耐久+1 |
■ 手部 A+級:最大耐久+1 |
■ 腳部 A+級:最大耐久+4 |
■ 長袍 A+級:最大耐久+2 |
其他等級請參考製衣樣本>導覽頁及打鐵圖面>導覽頁。 |
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□ 技能等級加成 |
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當技能達到Rank 4以上時,做出部份成品不論有沒有簽名,製品都會追加額外的點數,若這時製作出A+級的作品時,則會有雙加成之作用(同時包含Rank 4以上額外加成與A+級加成),故部份玩家往往會將高階裁縫師、高階鍛冶師的完成品與A+製品搞混。 |
■ Rank 4 頭部(耐久+1) |
■ Rank 3 頭部、手部、腳部(耐久+1) |
■ Rank 2 頭部、手部、腳部、長袍(耐久+1) |
■ Rank 1 頭部、手部、腳部、長袍、胴體(耐久+1) |
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□ A+級的判斷 |
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綜合以上兩點我們可以知道A+級的物品還是有一個範圍,當然最快的方法還是直接觀察物品上的套裝加成顯示。 |
■ 胴體 防禦+1、保護+2、最大耐久+5 或 防禦+1、保護+2、最大耐久+6 |
■ 頭部 最大耐久+1 或 最大耐久+2 |
■ 手部 最大耐久+1 或 最大耐久+2 |
■ 腳部 最大耐久+5 或 最大耐久+6 |
■ 長袍 最大耐久+2 或 最大耐久+3 |